Студия-разработчик V1 Interactive завершает свою работу

Причиной стал провальный релиз шутера Desintegration. Средняя аудитория игры в Steam составляла пару десятков человек, а на пике онлайн достигал 500 геймеров, что, по мнению специалистов, было недостаточно успешным показателем.