Нил Дракманн рассказал об изначальной концепции The Last of Us Part II

Режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью IGN рассказал, что изначально игра задумывалась куда более открытой, чем получилась в итоге. Будьте внимательны: в тексте ниже присутствуют критические спойлеры.