Каждый пиксель в деле: Noita выходит в ранний доступ Steam Август 30, 2019Без рубрики Сами разработчики утверждают, что работа над игрой заняла у них почти шесть лет. Дело в том, что общими законами симуляции в Noita охвачен буквально каждый пиксель.