Архив за день: Октябрь 4, 2021

Разработчики Starfield: огромный объем диалогов приводит к не меньшему объему работ

Креативный директор Bethesda Тодд Говард рассказал о разработке Starfield. По его словам, размеры игрового сценария привели не только к необходимости плотно загрузить график нарративного отдела, но и других разработчиков. Размер сценария Starfield, по словам Говарда, превысил 150 тыс. строк.

Kalypso открыла в Мюнхене студию Nine Worlds для работы над Tropico 7

Новой студии уже поручено создание продолжения серии стратегий Tropico для РС и консолей следующего поколения, и она уже начала подготовку к работе над Tropico 7. Вторая мюнхенская студия, Realmforge Studios, известная как разработчик серии Dungeons, будет сотрудничать и помогать в работе.

2K, возможно, тестирует ремастеры трёх BioShock с трассировкой лучей

Возможно, издательство 2K тестирует потенциальный набор ремастеров с добавлением трассировки лучей. Как отметил пользователь cloudsheep0, две части BioShock Remastered были обновлены 2 октября, а BioShock Infinite — 3 октября.

2K, возможно, тестирует ремастеры трёх BioShock с трассировкой лучей

Возможно, издательство 2K тестирует потенциальный набор ремастеров с добавлением трассировки лучей. Как отметил пользователь cloudsheep0, две части BioShock Remastered были обновлены 2 октября, а BioShock Infinite — 3 октября.

Российская 110 Industries анонсировала на TGS 2021 три игры — в разработке участвует Молчунья из MGS V

Основанное в России издательство 110 Industries на цифровой выставке Tokyo Game Show 2021 Online представило сразу три игры — научно-фантастическую гонку Red Goes Faster, меха-экшен Vengeance is Mine и стремительный боевик Wanted: Dead.