Архив за день: Ноябрь 7, 2019

Сооснователь Playdead назвал 4K-разрешение «бесполезным»

Сооснователь студии Playdead (Limbo, Inside) Дино Патти во время своего выступления на конференции Reboot Develop в Канаде назвал 4K-разрешение «бесполезным». Его продвигают поставщики железа, чтобы продать следующее поколение консолей. Я хочу сам выбирать, а не поддаваться на провокацию.

Сооснователь Playdead назвал 4K-разрешение «бесполезным»

Сооснователь студии Playdead (Limbo, Inside) Дино Патти во время своего выступления на конференции Reboot Develop в Канаде назвал 4K-разрешение «бесполезным». Его продвигают поставщики железа, чтобы продать следующее поколение консолей. Я хочу сам выбирать, а не поддаваться на провокацию.

Sony закроет серверы SingStar 31 января 2020 года

Компания Sony Interactive Entertainment отключит серверы SingStar спустя 15 лет после запуска первой игры серии. Пользователи SingStar смогут играть в автономном режиме и использовать свой загруженный контент после 31 января 2020 года, но все онлайн-функции перестанут работать в этот день.

Sony закроет серверы SingStar 31 января 2020 года

Компания Sony Interactive Entertainment отключит серверы SingStar спустя 15 лет после запуска первой игры серии. Пользователи SingStar смогут играть в автономном режиме и использовать свой загруженный контент после 31 января 2020 года, но все онлайн-функции перестанут работать в этот день.

MMO-игра Kingdom Under Fire II займёт 25 Гбайт на жёстком диске

Сюжет игры, разработанной студией Blueside, разворачивается спустя 50 лет после событий Kingdom Under Fire: The Crusaders, в мире, где три могущественные фракции — Альянс людей, Тёмный легион и Энкаблоссианцы — соревнуются за контроль над землёй Берсии.

MMO-игра Kingdom Under Fire II займёт 25 Гбайт на жёстком диске

Сюжет игры, разработанной студией Blueside, разворачивается спустя 50 лет после событий Kingdom Under Fire: The Crusaders, в мире, где три могущественные фракции — Альянс людей, Тёмный легион и Энкаблоссианцы — соревнуются за контроль над землёй Берсии.

Blizzard хочет сделать в Diablo IV межплатформенный мультиплеер

У Activision уже имеется успешный опыт реализации межплатформенного мультиплеера в свежем релизе, Call of Duty: Modern Warfare. Будет удивительно, если в конечном итоге Blizzard Entertainment не сможет добиться соглашения с платформодержателями касательно кроссплея.