На Blizzcon 2019 состоялся анонс Diablo 4. В кинематографическом трейлере Blizzard рассказала о событиях, которые будут происходить в Diablo 4, а также представили ещё один трейлер, в котором показали геймплей.
На Blizzcon 2019 состоялся анонс Diablo 4. В кинематографическом трейлере Blizzard рассказала о событиях, которые будут происходить в Diablo 4, а также представили ещё один трейлер, в котором показали геймплей.
На Blizzcon 2019 состоялся анонс Diablo 4. В кинематографическом трейлере Blizzard рассказала о событиях, которые будут происходить в Diablo 4, а также представили ещё один трейлер, в котором показали геймплей.
На Blizzcon 2019 состоялся анонс Diablo 4. В кинематографическом трейлере Blizzard рассказала о событиях, которые будут происходить в Diablo 4, а также представили ещё один трейлер, в котором показали геймплей.
Blizzard запустила церемонию открытия фестиваля BlizzCon 2019. Посмотреть её могут все желающие, для этого не обязательно приобретать виртуальный билет. Ссылки на трансляции: во «ВКонтакте»; на сайте BlizzCon.
Blizzard запустила церемонию открытия фестиваля BlizzCon 2019. Посмотреть её могут все желающие, для этого не обязательно приобретать виртуальный билет. Ссылки на трансляции: во «ВКонтакте»; на сайте BlizzCon.
Студия Snapshot Games опубликовала новый трейлер пошаговой стратегии Phoenix Point. Очередная игра Джулиана Голлопа, автора серии X-COM, позволит нам присоединиться к трём фракциям или же вступить с ними в противостояние. Одна из этих фракций и представлена в видео.
Студия Snapshot Games опубликовала новый трейлер пошаговой стратегии Phoenix Point. Очередная игра Джулиана Голлопа, автора серии X-COM, позволит нам присоединиться к трём фракциям или же вступить с ними в противостояние. Одна из этих фракций и представлена в видео.
Компания NVIDIA сообщила, что Red Dead Redemption 2 не поддерживает режим трассировки лучей. При этом журналист, которому удалось опробовать RDR 2 в лондонском офисе Rockstar, рассказал о фоторежиме в игре.
Художественный руководитель Eternal уточнил, что Doom – динамичный шутер, поэтому авторы нарочно сделали все детали пестрыми и крупных размеров, чтобы игроку было легко различать все подсказки и индикаторы даже на высокой скорости передвижения.