Пора запасаться теплыми вещами Студия 11 bit studios (This War of Mine) в апреле анонсировала выход популярной постапокалиптической стратегии Frostpunk на консолях PlayStation 4 и Xbox One (на ПК игра появилась в апреле прошлого года), а теперь и объявила дату релиза.
Пользователь форума ResetEra собрал шесть «скриншотов» Death Stranding из твиттера Хидео Кодзимы, которые гениальный геймдизайнер снимал на смартфон. Ничего принципиально нового на изображениях нет — лишь новые кадры в различных локациях, на четырёх из которых протагонист и вовсе просто сидит.
Пользователь форума ResetEra собрал шесть «скриншотов» Death Stranding из твиттера Хидео Кодзимы, которые гениальный геймдизайнер снимал на смартфон. Ничего принципиально нового на изображениях нет — лишь новые кадры в различных локациях, на четырёх из которых протагонист и вовсе просто сидит.
В июле многие инди-разработчики выступили против серой торговой площадки G2A заявляя, что пусть уж лучше геймеры пиратят их игры, чем покупают их на G2A. Теперь к этому ряду разработчиков присоединились создатели Subnautica, которым G2A задолжала $300 тыс.
Создатели Shenmue III решили выпустить для народных вкладчиков на Kickstarter пробную версию проекта, которая станет доступна для загрузки во второй половине сентября.
Некоторые поклонники ролевых игр боятся ввязывать в очень продолжительные проекты на сотню часов или больше часов. Поэтому президент французской студии Spiders Жанна Руссо в интервью рассказала, что на прохождение сюжетной линии их новой игры GreedFall потребуется 30 часов.
Бывший руководитель id Software Тим Уиллитс стал новым творческим руководителем Saber Interactive. Об этом он сообщил в своём Twitter-аккаунте 12 августа. https: / / twitter.com / TimWillits / status / 1160991502090342400 Уиллитс уже работал с Saber Interactive во время разработки Quake Champions.
Компании Paradox Interactive и Tantalus Media объявили о выходе первого крупного расширения для консольного издания Stellaris, которое называется Utopia. Его релиз на PC состоялся ещё в 2017 году.
Видимо, Mojang никак не могла оптимизировать обновление. Проблема заключается в общедоступности Minecraft, ведь игра присутствует на разных платформах. Повышение системных требований могло оттолкнуть часть аудитории, похоже, именно потому авторы решили не рисковать и отменить графическое обновление.
Разработчики из Bohemia Interactive решили внести изменения в игру DayZ после того, как её запретили в Австралии. Об этом 12 августа рассказало игровое издание Kotaku. Создатели игры решили не создавать отдельную версию DayZ для Австралии, а принялись переделывать игру целиком.