Архив за день: Август 13, 2019

Frostpunk выйдет на консолях 11 октября

Пора запасаться теплыми вещами Студия 11 bit studios (This War of Mine) в апреле анонсировала выход популярной постапокалиптической стратегии Frostpunk на консолях PlayStation 4 и Xbox One (на ПК игра появилась в апреле прошлого года), а теперь и объявила дату релиза.

Шесть свежих «скриншотов» Death Stranding из твиттера Хидео Кодзимы

Пользователь форума ResetEra собрал шесть «скриншотов» Death Stranding из твиттера Хидео Кодзимы, которые гениальный геймдизайнер снимал на смартфон. Ничего принципиально нового на изображениях нет — лишь новые кадры в различных локациях, на четырёх из которых протагонист и вовсе просто сидит.

Шесть свежих «скриншотов» Death Stranding из твиттера Хидео Кодзимы

Пользователь форума ResetEra собрал шесть «скриншотов» Death Stranding из твиттера Хидео Кодзимы, которые гениальный геймдизайнер снимал на смартфон. Ничего принципиально нового на изображениях нет — лишь новые кадры в различных локациях, на четырёх из которых протагонист и вовсе просто сидит.

Разработчики Subnautica уверяют, что реселлер G2A задолжал им $300 тыс

В июле многие инди-разработчики выступили против серой торговой площадки G2A заявляя, что пусть уж лучше геймеры пиратят их игры, чем покупают их на G2A. Теперь к этому ряду разработчиков присоединились создатели Subnautica, которым G2A задолжала $300 тыс.

Названа продолжительность и количество концовок ролевой игры GreedFall

Некоторые поклонники ролевых игр боятся ввязывать в очень продолжительные проекты на сотню часов или больше часов. Поэтому президент французской студии Spiders Жанна Руссо в интервью рассказала, что на прохождение сюжетной линии их новой игры GreedFall потребуется 30 часов.

Бывший глава id Software присоединился к Saber Interactive

Бывший руководитель id Software Тим Уиллитс стал новым творческим руководителем Saber Interactive. Об этом он сообщил в своём Twitter-аккаунте 12 августа. https: / / twitter.com / TimWillits / status / 1160991502090342400 Уиллитс уже работал с Saber Interactive во время разработки Quake Champions.

Mojang отменила масштабное графическое обновление для Minecraft

Видимо, Mojang никак не могла оптимизировать обновление. Проблема заключается в общедоступности Minecraft, ведь игра присутствует на разных платформах. Повышение системных требований могло оттолкнуть часть аудитории, похоже, именно потому авторы решили не рисковать и отменить графическое обновление.

Создатели DayZ переделывают игру из-за запрета в Австралии

Разработчики из Bohemia Interactive решили внести изменения в игру DayZ после того, как её запретили в Австралии. Об этом 12 августа рассказало игровое издание Kotaku. Создатели игры решили не создавать отдельную версию DayZ для Австралии, а принялись переделывать игру целиком.